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    动画制作 - 教程 收藏
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    垃圾倾倒夫v1.0.3最新更新免费下载发布! 更新说明:增加了“Convert Particles to Objects”粒子转物体实体功能。方便建模师快速制作堆积类物体。方便后期的渲染。物体都是用替代实例方式,占用数据量小。 新功能使用方法:选择生成的粒子物体,点击“Convert Particles to Objects”按钮,即可生成新的物体组??啥懒⒌牟僮?,分成渲染等。 欢迎大家使用垃圾倾倒夫插件,本插件的设计灵感,来源于一个公益广告项目,项目以绿色环保为主题,呼吁大众在旅游景点不要乱丢垃圾。本程序用于创建大量物体的堆积效果。插件的使用很简单,将插件直接拖拽到maya工作区,即可弹出控制面板。 详细教程地址://blog.sina.com.cn/s/blog_b2f983a50101g7lg.html 插件下载地址: 链接://pan.baidu.com/s/1i32H8YL 密码:vtba
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    MAYA的群集插件,可以制作出成千上万的人的群集动画
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    劲爆羊工具盒4.0工匠版是啥,简单说明一下,就是一个非常方便的MAYA脚本管理工具。 1、内置各种好用的脚本,一部分是网上搜到的无名氏的脚本,一部分是在对方同意了的情况下整合进来的,比如老船工具盒和TJH工具盒,还有一部分就是本人自己原创的工具脚本。 2、支持一键添加自定义的脚本和脚本集,然后一键备份工具集,方便以后重装系统后一键恢复用,让用户随心所欲打造属于自己的MAYA专属工具盒。 3、支持永久在线更新,在线更新不会对自定义的脚本和脚本集产生影响,互不冲突,不能上网的机器可以选择下载离线安装包的方式来进行更新。 劲爆羊工具盒提供的,仅仅是一种贴心服务而已。 4.012版(4.001版本开始往后所有版本都支持在线更新): 链接://pan.baidu.com/s/1hr34pz2 密码:b1l1 新增加脚本搜索功能,带关键字高亮,助您瞬间找到脚本。 有个别比较谨慎的CG人会担心这个工具盒的安装会破坏原有机器的配置环境,这个是不会的,首先它不会碰你maya程序本身,也不会碰你的环境变量,更不会碰你的maya.env,它只会在你的user
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    Qualoth是提供给Maya来模拟运算衣物的插件,由韩国公司FXGear所研发出来。 Qualoth号称其运算效果比知名的Maya衣物模拟外挂Syflex还要来的更强大,其软体也已广泛运用在如Shrek(台译:史瑞克)、Lineage(台译:天堂)等知名影片制作中。
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    本软件是由faceshift机构出品的面部虚拟动画软件V1.2版,Faceshift Studio v1.2.00 Win64,支持Win64位系统,语言:英语。
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    本插件是由joealter机构出品的JoeAlter Shave A Haircut头发毛皮Maya插件V9.0v22版,JoeAlter Shave and a Haircut 9.0v22 For Maya 2013-2015 WIN,大?。?50 MB,支持Maya2013-2015版软件,支持Win系统,语言:英语。 JoeAlter Shave and a Haircut是Maya插件,创建超逼真的头发和毛皮表面。有了这个,你可以创建毛茸茸的动物,草,发型,胡须等。这不仅是对额外的渲染逼真,但也额外的动态逼真的头发/皮草。玛雅毛皮和Maya头发??槟诓勘旧淼挠攀葡嘟岷?,JA S&H公司为您的生产是一个完美的决定。它使创建的发型更容易与更精细的控制水平和渲染时间少得多。
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    其主要功能集中在: 外部文件夹及程序的快捷方式的内置,用户mel的内置; 视图功能, 动画导入导出,MG动作库,选择集及选择间传递动画,快速约束,导约束,吸附动画定脚,单个物体多轴心动画, 计时器及帧率转换计算,Reference相关功能,MBMA强制另存.屏幕自定义信息显示,帧数计数器,描绘动画曲线,路径动画计算器等等. 杂七杂八,不过确实都是围绕动画来的.很多功能都有相当的可自定义程度. 另外还有一个集很多套MarkingMenu于一身的专门为动画师量身定制的MG通道栏. 这些功能都是平时Key动画时不停遇到需求和问题而产生的.利用业余时间写了很多,很杂,原理都很简单,没有高深的东西,但却是maya动画师平时一定会经常用到的。 基本每个人在平时Key动画时都会用到. 工具都是Mel写的,在兼容性上就比较没问题,这个工具在Maya 7.0及以后的Maya都测试过能用. 场景也不会有非Maya本身的节点
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    本插件是由qualoth机构出品的Qualoth布料模拟动画Maya插件2015V1版,FXGear Qualoth 2015 v1 For Maya 2011 to 2015 Win64,大?。?4 MB,支持Maya2011-2015软件,支持Win64位系统,语言:英语。 QualothFXHair是提供给Maya来模拟运算衣物和头发特效的软体,由韩国公司FXGear所研发出来。Qualoth号称其运算效果比知名的Maya衣物模拟外挂Syflex还要来的更强大,其软体也已广泛运用在如Shrek(史瑞克)、Lineage(天堂)等知名影片制作中。FXHair主要是处理Maya Hair的模拟运算部分。号称可以在与身体作碰撞、加上风力场的情况下,以每三秒一个fram的效率处理3500个Curves(75000控制点)。从官方网站上的展示片来看,其结果是相当惊人,有兴趣的人可以去看看。
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    本软件是由basefount机构出品的Miarmy人群仿真系统Maya插件V2.7b2版,Basefount Miarmy v2.7b2 For Maya 2012-2014 Win64,大?。?2 MB,支持:Maya 2012-2014软件,支持Win64位系统,语言:英语。 Basefount Technology早已宣布推出Miarmy Commander,这是其Miarmy Maya人群仿真系统的“扩展包”,重点关注交通及作战仿真。 Miarmy Commander让Maya用户只要列出枢纽及道路网络就可以创建出交通仿真,利用简单的模糊逻辑节点就可以控制各个交叉点的交通流量。 软件其它的功能包括:“客观-主观的动作同步”功能,可让一个智能对象对另一个智能对象的动作做出反应,使软件自动建立复杂的打斗场景变为现实。 另外它还包括一个最新的RBD发射器,来生成箭矢以及一些类似的投射物:Basefount声称会在将来把这些东西扩展到子弹以及导弹。 Basefount Technology已经发布了Miarmy的一个升级版本,即低成本的Maya人
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    本插件是由Anzovin机构出品的Breakdown Tool角色姿势造型Maya插件V1.0.1版,Anzovin Breakdown Tool v1.0.1 For Maya 2011-2014,大?。?2 MB,支持Maya2011-2014软件,语言:英语。
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    MAYA插件Tradigitools v1.3a 2013-2014(动画插件) 破解版下载-附安装视频 资源平台:PC 64 软件大小:22MB 支持版本: MAYA 2013 2014 本插件为破解版本,附带安装视频教程,,请联系客服协助! Funhouse Interactive Tradigitools v1.3a For Maya 2013-2014 Win64 The thrill of working in the uncharted territories of 3D animation has brought many new digital artists into animation. Animation has benefited immensely from this new blood, challenging the limits of what animation could be. While new ideas seem to propel the industry forward, much of the
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    Peregrine Labs Yeti 1.3是Maya的插件,用于生成皮毛、羽毛和树叶,可支持Arnold,V-Ray,RenderMan,3Delight 渲染器。该工具已经发展成为一个端到端的解决方案,可以轻松地集成到最轻松的渠道,建立与目标的有效传输和渲染生成的数据,同时保持一个艺术家友好的工作流程。 在Maya的3D视图中使用自定义画笔接口,允许艺术家填充,雕刻,表面上与互动反馈所需的值,或使用Maya的元件编辑模式下,每一条链有完全的控制权。给用户完全的自由,在需要的地方添加细节。
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    JoeAlter Shave and a Haircut是Maya插件,创建超逼真的头发和毛皮表面。有了这个,你可以创建毛茸茸的动物,草,发型,胡须等。这不仅是对额外的渲染逼真,但也额外的动态逼真的头发/皮草。玛雅毛皮和Maya头发??槟诓勘旧淼挠攀葡嘟岷?,JA S&H公司为您的生产是一个完美的决定。它使创建的发型更容易与更精细的控制水平和渲染时间少得多。
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